对象之间进行通信最基本的方式就是消息传递,在Cocoa中提供Notification Center机制来完成这一任务。其主要作用就是负责在任意两个对象之间进行通信。使用方法很简单,如下几个步骤即可:
假设A与B之间进行通信,B来触发事件,A接受该事件,并作出响应。
1) A编写自定义的消息响应函数update
2) A向消息中心注册,[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]
3) B触发事件[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"update" object:nil]
每一个进程都有一个默认的 NSNotificationCenter,可以通过类方法defaultCenter获取该消息中心的实例。消息中心可以处理同一进程中不同对象之间的 消息。如果要在同一台机器上进行进程间的通信,需要使用NSDistributedNotificationCenter。
消息中心以同步的方式将消息分发到所有的观察者中,换言之,直到所有的观察者都收到消息并处理完毕以后,控制权才会回到调用者的手里。如果需要异步的处理消息,需要使用通知队列NSNotificationQueue。
在多线程程序中,通知会被分发到每一个发起消息的线程中,这可能与观察者注册时所在的线程已经不是同一线程。
//这个值存于通知中心中,信息中心通过这个值来识别变量 NSString *const GameToIPhoneNotification = @"GameToIPhoneNotification"; //GameToIPhoneNotification变量
1.注册一个消息中心
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [center addObserver:self selector:@selector(onToIphone:) name:GameToIPhoneNotification object:nil]; -(void)onToIphone:(NSNotification*)notify{ //这个方法是接受到GameToIPhoneNotification这个通知所调用的方法 }
2.调用信息
NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [center postNotificationName:GameToIPhoneNotification object:nil userInfo:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithInt:SMSRecommendNotification] , @"actcode",nil]];
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithInt:SMSRecommendNotification]
这个是传递给-(void)onToIphone:(NSNotification*)notify 的参数。
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